Cada membro do Backloggers Club possui um “backlog” de jogos esperando para serem jogados, e este backlog não para de crescer…
Como uma maneira de motivar a jogar e também para aproveitar o “conhecimento” que cada um possui sobre Game Design, decidimos nos juntar mensalmente para discutir sobre um jogo recente que cada um zerou. Conversamos sobre diversos aspectos do jogo, o que gostamos, o que não gostamos, aspectos da história do jogo, da arte e, principalmente, sobre o design do jogo.
No final de cada episódio, tentamos decidir em conjunto qual próximo jogo de nosso backlog iremos jogar e falar no próximo episódio.
Buscamos conversar nos baseando em aspectos de Game Design e outros, como:
- Mecânicas
- História (se aplicável)
- Atmosfera
- Soundtrack
- Controles
- Game Design / Level Design
- Replayability
- Arte
Entre outros…
Criar e distribuir material sobre o que conversamos serve como mais uma motivação e esperamos sinceramente que nosso material possa ser útil para alguém!
Integrantes:
- Gabriel Kiesshau
- Guilherme Maia (@Chaoseiro)
- Sérgio Nomura (@Kazuo_Nomura)
- Victor Peixoto (@Peixoto21v)
Caso queira enviar feedback de algum tipo, ou entrar em contato por qualquer motivo, mande-nos um email para: contato [@] backloggers [.] com!